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“核聚变”回顾:《元能失控》引领独立游戏风潮

上周末,一场硬核玩家的狂欢——核聚变游戏展在广州火热举行。其中,由火花工作室制作的一款roguelike类的联机探险独立游戏《元能失控》吸引了大量玩家的眼球。而在核聚变出展前一天,它的Steam页面刚刚上线,有兴趣的玩家可以将《元能失控》加入愿望单啦!现在,让我们来看看核聚变展会上,《元能失控》的精彩表现吧!

不同于市面上现有的roguelike游戏,《元能失控》有着十分成熟的联机玩法,在单人探险由于小失误失败的时候,你是否会希望有一个队友能在这时候扶你一把呢?而在roguelike类的游戏中,联机玩法显然能给游戏带来更多的趣味,冒险中的相互救助,道具掉落时的疯狂争夺等都是联机模式的魅力所在。

在本次展会上,《元能失控》联机试玩点毫无疑问地成为了独立游戏区最热闹的存在。由于对游戏不熟悉,部分上手较慢或是操作较差的玩家经常会死于各种原因,而在队友把血输给ta把ta救活了之后,大概率ta又会在1分钟之内又变成一只小鬼魂,“你怎么又死了”之类的哀嚎声不绝于耳。

在游戏中,主角携带的炸弹和地图中的“毒气罐”都是可以对自己造成伤害的,这给好奇宝宝们带来教训。很多玩家在熟悉游戏的过程中一般都会东转转,西打打,由于地图中的“煤气罐”每次被攻击后样子都会有所变化,以提醒玩家它的状态。而这个变化引起了玩家们的好奇心,即是“煤气罐”已经是一副里面的东西要溢出来的样子了,玩家还是对着罐子一顿狂打,结果自然是还没打到怪,先和场景元素打了起来。

为了给玩家更好的试玩体验,游戏在展会上的版本为玩家在游戏的初始就提供了一套完整的强力build,从而降低游戏难度,让玩家能体验到更多的游戏内容。有着强力的build,一些roguelike类游戏的硬核玩家表现的极为优秀。其中一位在试玩过一次游戏之后,对游戏非常喜欢,于是又排上了半个多小时的队,开始了他的第二次试玩。在经过第一次的熟悉游戏后,这位硬核玩家凭借着老练的操作和强力的build,竟然在第二次探险就通关了游戏目前设计的所有关卡,并获得了制作人的青睐,破例邀请其作为游戏的内测玩家参与到了游戏的设计中。要知道,其他所有玩家中见过第三关的人一只手都能数的出来,这样的游戏天赋可以说是十分硬核了。“核”聚变果然名不虚传。

在本次展会上,制作人透露了游戏将于明年春季全平台上线的计划。目前《元能失控》的Steam页面已经完成,对此类游戏感兴趣的玩家已经可以将游戏加入自己的愿望单,以便游戏有消息时第一时间收到通知。相信在本次展会上收获颇丰的《元能失控》会在上线时给大家带来更精彩的内容。

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